- 2 à 5 joueurs
- Environ 15 min
- À partir de 8 ans
Dans le jeu Dozito,
chaque joueur construit progressivement une grille composée de 12
cartes disposées en 3 lignes de 4 colonnes, toutes numérotées de 1 à 12.
À votre tour, vous piochez une carte depuis la pioche ou l’une des deux
défausses visibles, puis vous décidez de l’ajouter ou non à votre
grille. Si vous choisissez de la jouer, la carte doit obligatoirement
être placée à l’emplacement correspondant à son numéro, ce qui provoque
un remplacement immédiat de la carte déjà présente.
Tout le sel du jeu repose sur ce mécanisme d’enchaînement :
lorsqu’une carte remplacée est face cachée, elle est révélée et peut à
son tour être jouée, déclenchant parfois de longues cascades de poses
successives. En revanche, remplacer une carte déjà visible met fin au
tour, ce qui vous pousse à évaluer constamment le potentiel de chaque
action. Des cartes spéciales viennent également enrichir le jeu : les Jokers remplacent n’importe quel numéro, les cartes Rejouer permettent d’enchaîner un nouveau tour, tandis que les cartes Stop mettent immédiatement fin à votre action, volontairement ou non.
Dans Dozito,
l’objectif est de former, à la fin de chaque manche, les plus grands
groupes possibles de cartes adjacentes de même couleur, les diagonales
ne comptant pas. Chaque groupe rapporte des points selon sa taille,
auxquels s’ajoutent les bonus liés aux Dozitos visibles sur les cartes.
Après trois manches, le joueur totalisant le plus grand nombre de points
remporte la partie.
Alors, choisirez-vous de tenter l’enchaînement parfait ou plutôt de sécuriser vos points ?