- 2 à 12 joueurs
- Environ 30 min
- À partir de 14 ans
Dans le jeu Longueur d'Onde,
à chaque tour, un joueur tente de faire deviner à son équipe où se
trouve la cible (placée aléatoirement) qui rapporte le maximum de
points.
Pour cela, il leur donne un indice issu d’un thème proposant deux notions opposées (triste/joyeux, chaud/froid, etc.).
Si les points sont très à gauche, il va indiquer quelque chose de
très triste, très à droite, de très joyeux. Mais si la cible est au
milieu de la partie droite, il faut trouver un truc joyeux, mais pas
trop, afin que ses partenaires place l’aiguille au bon endroit
Une
fois que le ‘médium’ a donné son indice, son équipe discute de l’endroit
où se doit se trouver la cible et déplace l’aiguille vers cet
emplacement du demi cercle. Plus l’équipe devine juste, plus elle marque
de points!