- 2 à 5 joueurs
- Environ 30 min
- À partir de 8 ans
Sur les traces de Darwin est un jeu de société familial et éducatif qui vous plonge dans l'univers de Charles Darwin et de son célèbre voyage à bord du Beagle. Incarnez de jeunes naturalistes et partez à la découverte de nouvelles espèces animales, collectez des données scientifiques et contribuez à l'élaboration de la théorie de l'évolution.
Au cours de ce voyage, vous étudierez des animaux, effectuerez des
relevés cartographiques, rédigerez des publications et vérifierez vos
théories.
Votre but est de marquer plus de Points de Victoire (PV)
que vos adversaires afin de déterminer qui d’entre vous aura le plus
aidé Darwin à rédiger l’Origine des Espèces !
Au cours de votre partie, vous allez positionner 12 tuiles dans votre
Carnet de Naturaliste. À votre tour, vous allez suivre 2 étapes :
-
Étudier un Animal ou s’inspirer d’un Personnage : choisissez l’une des 3
tuiles se trouvant face au navire du Beagle et placez-la sur votre
Carnet, au bon emplacement. Certaines tuiles comportent un effet bonus
que vous résoudrez soit immédiatement (gain de Boussole, engager un
Guide, bonus Emblématique), soit en fin de partie (découverte majeure,
cartographier).
- Faire voyager le Beagle : après avoir placé votre
tuile, vous déplacez le Beagle dans le sens des flèches d’un nombre de
cases égal à la distance entre la tuile que vous venez de prendre et le
Beagle (donc entre 1 et 3 cases). Votre tour se termine une fois que
vous avez remplacé la tuile manquante sur le plateau Voyage.
Vous allez pouvoir utiliser les services de Guides pour pouvoir
choisir plus facilement les tuiles dont vous avez besoin. Il vous sera
aussi possible d'élaborer des Théories via le mécanisme de Recouvrement,
c’est-à-dire recouvrir un animal du plateau par un nouvel animal de
même espèce et continent ou rédiger des Publications en complétant les
lignes ou colonnes de votre carnet.
C’est le ou la Naturaliste avec le plus de points de victoire qui gagne la partie.